设备网络参数和连接

源设备名称设备端口端口描述目标设备名称
LSW1g0/0/1LSW2
LSW1g0/0/24LSW4
LSW2g0/0/2LSW1
LSW2e0/0/3LSW4
LSW2e0/0/11LSW3
LSW2e0/0/4PC1
LSW2e0/0/5PC2
LSW3e0/0/5LSW2
LSW3e0/0/1LSW4
LSW4e0/0/3LSW3
LSW4e0/0/2LSW2
LSW4g0/0/1LSW1

注意:这个实验使用的是3个二层交换机,即LSW2、LSW3、LSW4。1个三层交换机,即LSW1

注意:下面描述的“机器”指的是LSW1、LSW2、LSW3、LSW4

注意:如何确认我们查的这个机器是不是根桥,输入dis stp之后,如果第一行和第四行的 显示信息一样,那么该机器就可以确定为是根桥。另外4个机器只能有一个是根桥

注意:网桥优先级默认都是32768,优先值如果是所有机器最低的,那么该机器就是根桥, 其中优先值的范围是0~61440,且必须是4096的倍数,即可以是0、4096、8192、12288、16384...

注意谁是根桥的本质因素cost值的大小即开销大小,谁最小谁就是根桥

注意:默认e口的开销值是200000,g口的开销值是20000

注意:一个机器是有多个端口的,这个机器出去的端口都属于这个机器的端口

机器的数据如何出去:首先该机器可能会有多个端口可以出去,会自动选择一个开销最小的端口, 数据就从这个开销最小的端口出去

机器的根端口:即数据出去的端口

机器的堵塞端口:当这个机器有多个端口可以允许数据出去,而数据最终只能从其中的一个端口出去, 剩下的那些端口就是堵塞端口

 

 

实验要求

 

 

 

实验过程

 

1、搭建拓扑结构

2、双击LSW1,将LSW1改名为S1,然后查询一下当前机器的生成树信息,即查一下当前机器的根桥

 

3、双击LSW2,将LSW2改名为S2

 

4、双击LSW3,将LSW3改名为S3

 

5、双击LSW4,将LSW4改名为S4

 

6、如何查询端口信息 例如双击S1,即双击LSW1机器,输入dis stp brief,回车

出来的显示信息中,第一列是端口,第二列是角色,第三列是状态,第四列一般都是显示NONE, 其中如果状态列显示的是FORWARDING,即表示为转发状态。如果显示的是DISCARDING,即不能转发数据

7、对于我们的四个机器,由于LSW1是三层交换机,另外三个交换机是二层交换机,所以LSW1的带宽是 这四个机器中最高的,我们应该把根桥设置给LSW1,但是当我们的LSW2、LSW3、LSW4的任意一个机器 的mac地址如过比LSW1小,那么根桥就默认是这LSW2、LSW3、LSW4,我们需要双击LSW1,再输入上一节课 的stp priority 0命令指定LSW1为根桥

 

8、设置一个备份根桥,例如将S2设置为备份根桥,即双击LSW2,输入stp priority 4096

 

上面的操作是指定根桥,也就是上一节课的内容 下面的操作是指定端口的类型,也就是这节课的内容

 

如何查看某个机器的每个端口类型:输入dis stp brief,其中Role列就是显示的是端口类型 有三种类型:ALTE就是堵塞端口、DESI就是指定端口、ROOT就是根端口

1、如何设置e0/0/5端口的开销值,由于e0/0/5端口在LSW3上面,所以我们双击LSW3 我们将e0/0/5端口的开销值设置为200,使这个开销值远小于之前e口的20000万值

 

 

下面的操作是配置边缘端口,也就是这节课的内容

 

思考:如何关闭某个端口,例如关闭e0/0/4端口,如下

关闭了该端口之后,该端口就会从绿灯变成红灯

思考:如何开启某个端口,例如开启e0/0/4端口,如下

 

 

场景引入:当我们确定数据不需要经过某些端口时,为了节省带宽,我们可以那该端口设置为边缘端口

如何把某个端口设置为边缘端口,例如把e0/0/4端口设置为边缘端口,如下:

 

如果需要把多个端口设置为边缘端口,为了少敲代码,我们可以把这些端口假如到一个组, 即同时对这些端口进行操作,其实前面已经讲过如果把多个端口加入到一个组,下一节课也 会专门练习多个端口加入到组的操作

 

 

实验总结

 

这节课和上节课我们学的是“生成树协议”,生成树的收敛时间是30~50秒,比较耗时,也叫传统 生成树协议,我们后面还会学“快速生成树协议”,快速生成树的协议有如下:

其中新增端口角色如下:

如何查看端口角色: 双击某个机器,例如LSW1 然后输入dis stp brief,回车

显示出来的数据的第二列的Role就是该机器的不同端口的角色 注意:dis stp brief命令会把跟这个机器相连的不同端口查询出来,其中就包含角色信息

其实我们没学的“快速生成树协议”跟我们学过的“生成树协议”操作基本一样,不同的操作如下 1、模式默认是mstp,我们之前是把模式改为stp,而现在就需要改为rstp 即stp mode rftp

 

2、下节课我们会将“快速生成树协议”,即RSTP

3、stp和rstp的区别是收敛速度不同。rstp的收敛速度比stp的快