awt的事件处理机制

事件处理机制的定义:当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发-段代码的执行。

在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解:

1、事件源(Event Source) :操作发生的场所。通常指某个组件,例如按钮、窗口等

2、事件(Event) : 在事件源上发生的操作可以叫做事件。GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取

3、事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理

4、注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源(C)上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行

 

awt的事件处理机制_练习

需求:通过事件处理机制,实现点击确定按钮就会有hello world出现